24 марта в Самаре прошел второй этап первого детского Хакатона - команды дорабатывали продукт и презентовали разработку жюри.

Разработки школьников велись в четырех основных направлениях:

  • Геоинформационные технологии
  • Интерактивные графики
  • Создание чат-ботов
  • Прототипирование мобильных и веб-приложений

Первое место заняла команда Dizzy Group из Самарского Медико-технического лицея с проектом SamaraInfoBot – это бот, помогающий быстро определиться с вашим досугом, его задача быстро собирать информацию с различных интернет ресурсов таких, как “Большая Деревня”, “2DO2GO”, “КиноАфиша" “tripadvisor”, ”openweathermap” и отправлять её пользователю в виде удобной таблицы c ссылками. Так клиент может за считанные секунды узнать о популярных фильмах, новых ресторанах, интересных событиях и пр.

Второе место заняла сборная команда из Регионального центра для одаренных детей, Самарского аэрокосмического лицея и Самарского технического лицея. Они создали приложение AfishaPro - инструмент для связи между организаторами мероприятий и пользователями. Любой из активных пользователей приложения может создать свое мероприятие или событие.

Александр Сергеев, инженер-математик компании «Самара-Информспутник», член жюри: «Участники имели хорошую подготовку, были способны самоорганизовываться и осваивать новые, непростые технологии. Отдельные участники за несколько дней работы показали хороший прогресс. К сожалению, некоторые команды выбрали себе более простые задачи, чем могли бы потянуть по своей квалификации и не смогли впечатлить результатами. Победили три команды, которые правильно распорядились способностями и временем. Надеюсь, хакатон станет регулярным событием, и все достойные еще проявят себя».