Starcraft: Broodwar 1v1 Open
1. Версия игры - Starcraft: Brood War 1.15 (или последняя на момент проведения турнира)
2. Система соревнований:
2.1 Система состязания - Double Elimination
2.2 Каждый матч играется до двух побед, как в сетке виннеров, (в сетке лузеров до одной победы)
2.3 Очередность карт: Каждый из игроков вычеркивает по одной карте. Первая игра играется на оставшейся. Затем выбор лузера.
3. Правила:
3.1 Победителем является игрок, полностью уничтоживший все здания оппонента, или либо вынудивший его сдаться (выйти из игры).
3.2 Продолжительность матча неограничена.
3.3 В случае игровой ничьи в какой-либо из партий, либо в случае, когда оба оппонента отказываются нападать друг на друга, назначается переигровка, в том случае, если каждый из игроков согласен сыграть заново. В противном случае, победитель будет определен судьей по количеству набранных очков.
3.4 В конце каждой партии оба игрока обязаны сохранять запись игры (реплей-файл).
4. Официальные карты
· Python
· Blue Storm
· Longinus
5. Настройки игры:
5.1 Режим игры - Use Map Settings.
5.2 Раса должна быть выставлена обоими игроками заранее.
5.3 Скорость игры: Fastest.
6. Дисконнекты
6.1 "Дисконнектом" считается любой разрыв сетевого соединения во время
игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с питанием и т.п.
6.2 В случае дисконнекта, как и при возникновении спорной ситуации, решение принимает судья соревнований.
7. Нечестная игра
7.1 Нечестной игрой считается:
- использование программ и/или карт взламывающих игру (нарушающих стандартные настройки)
- преднамеренный дисконнект
- использование любых настроек, за исключением стандартных и разрешенных
- использование запрещенных багов игры:
а) "Скользящих" зданий терранов.
б) "Дружественных мин" (ставить альянс противнику, пока он не зайдет на мины)
в) "Летающие юниты" (дроны, темплары).
- Такие баги, как:
а) Обсервер над турретом
б) Уничтожение интерсепторов зданиями
в) Команда люркеру hold position
с) Сбивание рабочих в "кучку"
Считаются разрешенными. По поводу остальных багов, решение в общем порядке принимает судья.
7.2 Во время игры, судьи имеют полное право производить любые действия,направленные на выявления нечестной игры и решать спорные вопросы возникающие между игроками по поводу игры. При выявлении любых действий игрока, расцениваемых как нечестная игра, игрок дисквалифицируется или ему присуждается техническое поражение.
8. Решение спорных вопросов. В случае возникновения спорных вопросов игрок должен незамедлительно обратиться к судье. Если спорный вопрос возник во время игры, игру необходимо поставить на паузу. Претензии постфактум не принимаются. В случае, если игрок или игроки не согласны с решением судьи, они имеют право обратиться к главному судье соревнований. Его решение является окончательным и обжалованию не подлежит.
9. Организаторы оставляет за собой право, на внесение изменений в данные правила, в случае непредвиденных ситуаций и без объяснения причин.




.jpg)